Dasar Pemrograman Pertemuan Ke-2

Dasar Pemrograman Pertemuan Ke-2


     Pada pertemuan pertama kami telah membahas tentang perintah keluaran (Output) pada Borland C++. Kali ini dipertemuan kedua dosen akan menbahas tentang printah masukan (Input). Sebelum itu kami diharus mengenal tipe data pada bahasa C++ terlebih dahulu.

     Tipe Data adalah suatu nilai yang dapat dinyatakan dalam bentuk konstanta atau variabel. Lalu yang dimaksud dengan Konstanta adalah nilai yang sifatnya tetap. Sedangkan Variabel adalah suatu tempat menampung data dimemori yang mempunyai nilai atau data yang dapat berubah-ubah selama proses program.

Inilah jenis-jenis Tipe Data serta keterangan dan bentuk penulisannya

Tipe data
Keterangan
Penulisan
Character untuk sebuah karakter char
String untuk sebuah kata/banyak huruf char [(banyaknya huruf yang digunakan)]
Integer untuk sebuah bilangan bulat int
Floating Point untuk sebuah bilangan desimal (koma) float
Boolean untuk menentukan true of false bool
untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini



Keterangan tipe data konstanta :
  • const menandakan konstanta
  • float menandakan tipe data floating point
  • phi adalah nama konstantanya
  • 3.14 adalah nilai konstantanya
  • Jadi, phi akan tetap bernilai 3.14 selama proses program, dan karena nilai phi berbentuk pecahan desimal maka tipe data yang digunakan adalah floating point.
Keterangan tipe data variabel :
  • char menandakan tipe data character string
  • nama adalah nama variabelnya
  • [30] merupakan batas karakter yang digunakan (jika tidak digunakan maka tipe datanya character)
  • Jadi, variabel nama merupakan tipe data string yang dapat menampung 30 karakter. Karena dapat menampung lebih dari satu karakter maka tipe data yang digunakan menjadi string.

     Setelah mengenal tipe data selanjutnya dosen menjelaskan materi tentang perintah keluaran dan perintah masukan. Perintah keluaran merupakan fungsi untuk meampilakan suatu data kelayar. Jenis-jenis printah keluaran dalam C++ antara lain

  1. printf, merupakan printah yang paling umum digunakan
  2. puts, dari kata "put string" digunakan khusus untuk tipe data string
  3. putchar, dari kata "put character digunakan khusus untuk tipe data character
  4. cout, perintah ini memerlukan file header iostream.h

Sebagai contoh penggunaan perintah keluaran di atas perhatikan gambar di bawah ini



     Setelah menjelaskan tentang perintah keluaran, selanjutnya dosen menjelaskan tentang perintah masukan atau Input. Perintah masukan merupakan fungsi untuk memasukan suatu data keprogram dan menyimpannya dalam tipe data yang sesuai dengan objek yang diinput. Jenis-jenis perintah masukan adalah sebagai berikut.
  1. scanf, simbol & merupakan pointer yang digunakan untuk menunjuk kealamat variabel memori yang dituju.
  2. gets, perintah ini dapat menerima string yang mengandung spasi atau tab
  3. cin, merupakan pasangan dari perintah keluaran cout
  4. getch, (get character and echo) dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan dan karakter yang dimasukan tidak ditampilkan di layar. File header yang harus disertakan adalah conio.h
  5. getche, sama dengan fungsi getch namun perintah getche menampilkan karakter yang diketik di layar

Contohnya ada di gambar di bawah ini



Jika script di atas dijalankan maka tampilan yang akan muncul di program adalah seperti ini


Lalu kami dapat mengetikan data dari dalam program karena printah input yang tadi kami buat di script. Setelah mengetikan data yang diminta maka tampilan yang muncul selanjutnya seperti gambar dibawah ini. (saya mengetikan karakter "T" di baris ke-3, di program tidak terlihat karena printah input yang digunakan adalah "getch")


Setelah proses input selesai, selanjutnya saya menekan ENTER untuk melihat hasil input yang saya lakukan tadi. maka tampilan yang akan muncul seperti ini



     Setelah berhasil melakukan percobaan menggunakan perintah input dan output pada Borland C++. Dosen memberikan tugas untuk kami yaitu, membuat website dan memasukan materi yang telah disampaikan di kelas pada setiap pertemuan.

     Sekian dari saya untuk materi dasar pemrograman di pertemuan ke-2 ini, sampai bertemu lagi di pertemuan ke-3. Semoga bermanfaat. Terimakasih.

Komentar